2016年01月09日

2016年はプロジェクター2.0元年?

あけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いいたします。

IMG_1631.JPG

年始にプロジェクションボールで「2016」を鏡餅のミカンに
プロジェクションマッピングしてみました。


2016年はこれまでのプロジェクターとは一線を画する
新プロジェクター、プロジェクター2.0の幕明けの年になると思っています。

たとえば、Cerevoが発表した
はプロジェクターが自ら動いて投影します。

など新年早々CESで発表されました。


プロジェクションボールもプロジェクター2.0の幕明けの
1つのキーデバイスになればと思います。



プロジェクションボールの開発の動機の1つに
世の中には出力デバイス、出力手段が少ないということがあります。


身の回りの入力デバイスとしては、
スイッチ、ジェスチャセンサ、音声認識、タッチパネル、マウス...
たくさんあります。


一方、身の回りの出力デバイスとしては、
LED、液晶ディスプレイ(LCD,OLED)、プリンタ、スピーカ...
主にLEDと液晶ばかりです。



LEDでは情報量が基本的に1か0で少ない。
逆に液晶では細かく情報量が多すぎる。

空中ディスプレイはまだ先として、
もう少し中間の出力デバイスが欲しい。
そしてもっと気軽で身近なデバイスが欲しい。

チカチカした眩しいLEDではなく、
決まった平面に表示される、高価な液晶とも違うもの。


その答えがプロジェクター2.0の指し示すデバイスであると考えています。




長文になってしまいましたが2016年の目標は
プロジェクションボールの多機能化と新デバイスの開発
です。

・プロジェクションボールの多機能化
 >描画ソフトウェア完成
 >Webと連携?
 >センサと連携してインタラクティブなデバイス?
 >環境とつながるデバイス?

・新デバイス
 >専門分野のモーションコントロールを応用したデバイス?
 >モータ制御?ロボット制御?
 >人の支援?
 >情報表示デバイス?
 >光を操る?

温度やボタンなどをネットにつなげばIoTというのは飽きた今日この頃。
IoTというバズワードに惑わされないような
新デバイスを開発できればと思います。
難しいですが笑


近日のイベント参加情報をお伝えします。

1/15(金)

1/16(土)

1/17(日)

※既に申し込み完了のイベントもあります。
※プロジェクションボールを持参予定です。

読者の方で参加される方はぜひ、イベントでお声かけください。

よろしくお願いいたします。
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